El último fin de semana de enero, el Polo Tecnológico Rosario fue sede de la Global Game Jam, un evento internacional que reúne a entusiastas del desarrollo de videojuegos para crear, colaborar e innovar en tiempo récord.
El evento de creación de videojuegos más grande del mundo tuvo su última jornada con gran participación de estudiantes y profesionales de la industria. Siendo una de las 20 sedes del país, el Polo Tecnológico Rosario se sumó a esta competencia simultánea de desarrollo de videojuegos que se realiza desde 2009 y que en esta ocasión celebró su 17ma edición.
La Global Game Jam es el mayor evento de creación de videojuegos del mundo, con sedes en más de 100 países y miles de participantes que, simultáneamente, desarrollan juegos bajo una misma temática. Esta edición desafió a los desarrolladores con el concepto BUBBLE, inspirando la creación de proyectos únicos y sorprendentes en todo el mundo.
En Rosario, más de 50 participantes se unieron al desafío y formaron 15 equipos que trabajaron intensamente durante tres días en el desarrollo de videojuegos.
El evento se llevó adelante en el SUM del Espacio Maker, un entorno ideal para la colaboración y la experimentación. Entre código, arte y diseño, el Polo se convirtió en un laboratorio de ideas donde la comunidad gamer y desarrolladora de Rosario demostró su talento.
Este evento es coorganizado junto a la comunidad RosarioGamedevs, un grupo de desarrolladores locales que fomenta el crecimiento de la industria de videojuegos en la región. Con iniciativas como meetups, workshops y eventos como la Global Game Jam, RosarioGamedevs sigue fortaleciendo la escena y conectando a creadores con oportunidades en la industria.
La Industria de Videojuegos en 2023 alcanzó un valor global de USD 400.000 millones, superando ampliamente a la industria del cine, que en el mismo período generó USD 182.000 millones.
La Global Game Jam es mucho más que una competencia; es una experiencia de aprendizaje y networking donde cada edición refuerza el espíritu colaborativo y el amor por la creación de videojuegos.