Participamos del III Foro Iberoamericano de Alcaldes
Guillermo Civetta participó del panel Visión para la Coordinación Público Privada para el Desarrollo Urbano.
Guillermo Civetta participó del panel Visión para la Coordinación Público Privada para el Desarrollo Urbano.
Se realizó la Asamblea General Ordinaria en la que los socios de la institución aprobaron Memoria, Balance General, inventario, la cuenta de gastos y recursos y el informe del órgano de fiscalización, correspondientes al año 2017.
Se formalizó el Convenio de Cooperación entre el Polo Tecnológico Rosario y Conexx – Europe con el propósito de explorar conjuntamente alternativas específicas de cooperación en las diferentes áreas de trabajo, particularmente los relacionados con capacitación, información estratégica, internacionalización y representación en Bruselas.
Gastón Solá es uno de los tres emprendedores seleccionados para viajar a Europa a realizar un intercambio en el marco del proyecto ES4Y – Entrepreneurship Skills for Youth – financiado por el Programa Erasmus+ (UE), convocatoria lanzada por el Polo Tecnológico Rosario y la Cámara de Comercio Italiana, socios en este/el proyecto.
Quedó formalmente constituido el Comité de apoyo al hermanamiento entre Rosario y Saint Louis, con el propósito de llevar adelante un plan de acción 2018-2020.
El próximo 19 de marzo se realizará la Asamblea General Ordinaria y posteriormente se iniciará el proceso eleccionario para renovar las autoridades institucionales.
Se realizó en Zona i este fin de semana el evento mundial que reúne a desarrolladores de distintos países y que les propone a los participantes el desafío de crear un videojuego en tan solo 48 horas.
Mónica Fein junto a todos los integrantes del gabinete municipal, se reunieron ayer en Zona i para realizar la primera reunión de trabajo del año.
Zona i será nuevamente sede de la Global Game Jam, el evento de creación de videojuegos más grande del mundo. Los días 26, 27 y 28 de enero se realizará el encuentro que reúne todos los años a más de 100 jóvenes para crear sus propios videojuegos.